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型 のバックアップ差分(No.8)


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* 型(スタイル) [#v335a9ad]
 
 型とは戦いのスタイルを意味しており、それぞれの型によって
 攻撃重視、防御重視、支援重視といった得意分野が存在する。 
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 型は帯刀している武器によって決定される為、
 帯刀している武器を変更すると、自動的に型も変更される。 
 ''型の違う武器を同時に帯刀することはできない。''
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 キャラクターはすべての型を修得することが可能。
 型を習得し、その型に合った武器さえ入手すれば、
 どれでも自由に鍛えることが可能。 
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 オープンβテストでは、守護の型、重撃の型、壮術の型に加え念術の型が習得できる。
 ゲーム開始時から守護の型は修得しているが、
 その他の型は、型習師から試験の目的を受け、達成して型を修得する必要がある。
 -型習師
 --美玖 萩町中央 てまり
 --十郷村南 ?
 --二階堂町(り6) 誠八?
 **[[守護の型]] [#ucab369e]
 この型に属する得物は防御力が高いものが多く、
 使用できる剣技も味方をかばう・防御力を一時的に上げるもの等がある。
 しかし防御一辺倒というわけでもなく、攻撃用の剣技も同等に持ち合わせるため
 ''攻守の配分が安定したバランス型''といえる。
 ''固有能力「不屈」''
 \鐺中にダメージを受けるたび技力が増え、
  心力が多いほど技力の上昇が高くなる。
 .瀬瓠璽犬鮗けるたびに技力が増え、
  心力が多いほど技力の上昇が高くなります。
 技力が最大の状態のときに、
  心力による防御力ペナルティを受けなくなる。
  心力が多いほど技力の上昇が高くなります。
 **[[重撃の型]] [#n79b308f]
 体力と攻撃力がもっとも高い型。しかし防御が低い。
 修得する剣技は攻撃系が中心で、
 自身の攻撃力を上昇させたり、刀の体力を消耗して放つ大技を持つ。
 一撃の威力は高いが、行動の隙が大きいため''やられるまえにやるアタッカー型''といえる。
 ''固有能力「豪胆」''
 〜蠎蠅旅況皀癲璽轡腑鵑出始めたときに、自分の攻撃を当てると、
  攻撃力にボーナス値が加算される。
 体力が少なくなるほど、会心の一閃の発生率がアップする。
 上記´△稜塾呂蓮⊃肝呂高いほど、その効果も高くなる。
 **[[念術の型]] [#va295ce7]
 短刀/小太刀を用いる。斬撃の攻撃力は並、振りの早さも守護の型並だが、守護よりも更に攻撃範囲が狭い。
 防御が低く体力も低いため非常に軟い。
 術式のヘイト上昇がやたらと高いので、脆さも相俟って立ち回りが非常に重要。
 剣技に術式という遠隔/範囲攻撃があるのが特徴。
 (術式はキャラの向きを合わせる必要がなく、タゲった対象に遠隔攻撃。
 離れすぎて不発した場合は技力が減らない。)
 技力の上昇量が多く自然減少しないため
 火、水、風、雷の各属性の術式による強力な攻撃が主体となる。
 ''後衛寄りの魔法使い型''。
 ''固有能力「思念」''
 ゝ士呂自然減少しない
 動かずにいると(立ち/座りどちらでも)技力が一定間隔で回復
  6段の佐那で10秒ごとに45回復
 B静甼擇料箸濆腓錣擦砲茲辰涜粟攻撃になり、ダメージが上がる
 **[[壮術の型]] [#z1fe6498]
 槍や薙刀など大柄な得物がほとんどで、そのため射程や攻撃範囲は広いが、振りが非常に遅い。
 性能としてはやや防御よりだが、剣技によって自身/味方の攻撃・防御上昇や
 体力回復を可能とする。
 ''後方支援のヒーラー型といえる。''
 ''固有能力「理力」''
 /肝呂0のとき、一定時間ごとに技力が蓄積していく。
  ※心力が1以上あるときは、技力が蓄積されない
 ∋間が経過しても、技力が減少しない。
 *Wiki編集が苦手な方はこちら [#jb0864fd]
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