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念術の型/封阿

Last-modified: 2013-11-02 (土) 20:33:50

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封阿 Edit

封阿.png

能力万能型の小太刀(乾)
あふれる霊力を封じるがごとく
布に包まれたような模様をした刀。

特徴 Edit

パラメータバランスは悪くないが、一方で心力制限のあるスキルが多く、
通常技とスキルの属性を一致させ辛いなど使い難さが目立つ刀。

通常技 Edit

剣技 Edit

名前修得Lv技力心力詳細
術式:空-壱-124-風の刃を放ち敵を攻撃する。
術式:流水-壱・烈-34730〜
術式:風刃壁-壱-74830〜
術式:凍-壱・剛-124530〜
術式:流水-弐-1572-
術式:風精纏刃-壱-2036-パーティメンバーの武器の属性を風属性に変化させる。鍛錬した武器にのみ有効。式札:壱を1個消費する。
水属性のスキルや火属性の通常技が風属性になる訳ではない(無属性は風になる)。変更後の攻撃力は元属性の鍛錬値と同じで、属性一致ボーナスは入らない模様。
装備刀のみ効果。効果時間3分。CT20秒
術式:招来凍戟-弐-25116〜80
術式:空断-壱・瞬-3033〜55
術式:蒼水月-壱-356420〜90

太刀筋による属性変化 Edit

開始方向1撃目2撃目3撃目4撃目5撃目6撃目
-(18)-(18)火(18)
-(19)-(18)-(18)
火(18)火(18)風(18)
-(18)火(18)雷(18)

属性攻撃が遠距離でも発生するタイプ
()内は技力回復量

進化合成 Edit

能力名進化予測
体力125〜249
物攻228.0〜327.0
防御18.0〜62.0
命中94.8〜99.8
回避1.6〜3.1
会心3.5〜4.8
技力340〜540
心力100〜100

段と性能変化 Edit

防御命中回避会心連撃備考
防御命中回避会心備考
連撃
180290100160293132222
2100290100196793132222
31202901002331293132222
41402901002701893132222
51602901003062393132232
61802901003432893132232
72002901003803493132232
82202901004163993133232
92402901004534493133232
102602901004905093133232
112782901005275493133233
122962901005645993133233
133142901006016493133233
143332901006386993133333
153512901006757493133333
163692901007127893133333
173882901007498393133333
184062901007868893133333
194242901008239393133333
204432901008609893133333
防御命中回避会心連撃備考
2146129010090110294133333
2248029010094210794133333
2349829010098311294133333
24517290100102411794133333
25536290100106512294133333
26554290100110612694133333
27573290100114713194133333
28591290100118813694133333
29610290100122914194133333
30629290100127014695233333
31647290100131515095233333
32666290100136015595233333
33685290100140516095233333
34704290100145016595233333
35723290100149517095233333
36742290100154017495233333
37761290100158517995233333
38780290100163018495233333
39799290100167518995233333
40818290100172019496233333
防御命中回避会心連撃備考
41827290100174219696233333
42836290100176219896233333道「乾」追加
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45863290100183020496233333

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣技スロットのセットを道具みたいに水系から風系に一瞬で切り替えたり出来なければ -- 2011-07-19 (火) 01:02:44
  • ↑つづき 水2種、風1種、風精纏刃-壱-、みたいな構成になって使いにくいのではないかと思う -- 2011-07-19 (火) 01:05:49
  • 風精纏刃-壱- についての検証結果。 属性が変化するのは、風精纏刃を使用した刀だけです。(帯刀全部の属性が変わるわけではない) -- 2011-09-14 (水) 15:05:40
  • 風精纏刃-壱- についての検証結果。その2。例えば火鍛錬していたとして、このスキルで風に変化させた場合、相手の耐属性バランス的に風が弱点であれば、属性ダメージは増えます。ただし、耐風100につきダメージ10程度軽減するだけなので、2011/09/14現在の仕様では存在価値皆無なスキル。また、このケースで刀に護符で火属性UPをつけていたとすると、その護符効果はなくなる。 -- 2011-09-14 (水) 15:10:54
  • ふと思ったんだが、斬撃術式が火な分を◯精纏刃でカバーしろってこと?結局使いにくいな……。 あるいは1つだけ強力な剣技で鍛錬が他の属性のとき(風の鍛錬の刀で轟弐蝕使いたい場合とか)使えってことなのかな? どっちにしろ使いにくなw -- 2011-10-07 (金) 00:44:21
  • 技力回復量ってどうなんでしょう?他の尖った純石から作る武器みたいに多めだったりするのかな? -- 2011-10-07 (金) 00:47:14
    • 載せました、小楼より回復量は無いですけど逆鱗、天地よりかはありますね。 -- 2011-10-08 (土) 09:05:49
  • ↑×2属性を術に合わせて変えると与ダメが100〜ぐらい変わるならいいけど…大して変わらないようなら属性変える前に打ったほうがいいよね。持ってないので検証してくれる方いたらお願いします。 -- 2011-10-07 (金) 09:28:48
  • ↑ 鍛錬4段階でダメ15程度しか変わりません。(今後の属性アプデで変わりそう?? -- 2011-10-08 (土) 11:36:23
  • ←3振り目が、対象が抜刀して歩いていても当たります。(ただし、逆鱗の↓2と違い、納刀して歩いていると当たりませんので、鳴動の→1、→3と同じレベル) -- 2011-10-08 (土) 11:38:56
  • アプデで鍛錬システムがどうたら〜って実装するっぽいからそれで使える技になるのかなぁ・・・ -- 2011-10-08 (土) 12:04:38
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