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壮術の型/風華

Last-modified: 2015-03-29 (日) 14:46:14

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風華 Edit

w_sou_fuuka.jpg

剣技補助型の長物
鬼没屋のオヤジが独自の販路で仕入れた武器。
美玖の鍛冶職人「火蓮」によって鍛えられている。

特徴 Edit

  • 公式より
    よろず鬼没屋でしか取り扱われていない、業物の長槍。
    低段位で範囲回復剣技を習得するうえ、
    武器の攻撃力や会心率を上昇させる剣技なども使いこなせるようになる。
    サポート武器に最適な1本!

業物と言われるだけあり、攻撃力を始め平均的に高いステータスを持ち、
説明のように多くの術を覚える支援向けの刀で、その反面攻撃剣技は一切覚えない。
早い段階で術式:癒-拡-を覚える為、日輪が35段になるまでの「つなぎ」に良く使われる。

支援しか能がないと思われがちだが、会心がやや高めで→派生の連撃もそこそこ速く、
道が「牙」から始まり「巽」も覚えるので、最大8種類のMobに適性を持つようになる。
会心や道が絡む分不安定ではあるが、対Mob戦闘においては侮れない性能を持つと言えるだろう。

対人戦や総合力においてはやはり日輪に及ばないと言えるが、癒-拡-の存在は大きく。
日輪が無いならメインとして、日輪成長後もサブとして十分に使える優秀な一振りである。

短所・欠点
振りの遅さから来る技力の回復し難さ。
最大技力値も高い訳では無いが、振りの遅さから技力を回復しにくい。
癒-拡-を連続して使うと息切れし易いので、癒-壱-で済ませられるなら癒-壱-で済まそう。
もう1つ、攻撃剣技がないところは強化術式をかける事で補おう。

入手と成長
鬼没屋 600 BCPで購入できる。
特に対人を意識しないのであれば、安価に癒-拡-が使える刀としての価値が高い。
成長は攻撃力寄りだが、平均的に高めのパラメータを持っている。

※秘力タイプ:普通

対特性
子、寅、戌、亥、鹿、熊
辰、巳

通常技 Edit

修正前の千古振りと同じなので遅い振りとなっている。
癒-拡-の技力を賄うには、→派生3連>ステップキャンセル>→派生初段が良いだろう。

↑派生
テンポは良い。最後はリーチが短く範囲も狭いので3発止め推奨。
↓派生
初段の技力回復量は一番多いが、振りが遅すぎて使い難い。
←派生
総合技力回復量は↓派生と同じだが、振りやすさはこちらが上。
→派生
主力。繋がりが速く、技力回復量はやや劣るが使い易い。
太刀筋による心力上昇量
太刀筋による技力回復量

剣技 Edit

癒-拡-は便利な術ではあるが、使うタイミングを選ばないと技力の無駄になる。
支援術式は、どちらかと言えば自己強化&少人数PTの際に有効なラインナップ。

名前技力心力条件
心力増加
習得Lv詳細
術式:癒-壱-1550以下
15
1疲弊した刀身を癒し、体力が回復する。
心力が多いと使用できない。
術式:豪-壱-18なし
17
1一時的に武器の力を引き出し、攻撃力が上昇する。
・物理攻撃力+30
術式:堅-壱-18なし
18
7一時的に武器の力を引き出し、防御力が上昇する。
・防御力+30
術式:癒-拡-3550以下
49
15自分の周囲の疲弊した刀身を癒し、体力を回復する。
対象人数により回復力が低下する。
心力が高いと使用できない。
術式:極-壱-1040以上
18
25一時的に武器の力を引き出し、会心力が上昇する。
心力が少ないと使用できない。
・会心+8
術式:豪-弐-48なし
48
35一時的に武器の力を引き出し、攻撃力が上昇する。
・物理攻撃力+75
 

剣技継承特性
術式:堅-弐-や術式:幻があれば支援刀としてより強力に使え、攻撃剣技があれば運用幅が広がる。
勿論、術式:癒-拡-を奥義書化する素材としても優秀な一振り。

牡丹九曜
襲撃×××
補助×××
回復××××

進化合成 Edit

能力名進化予測
1段50段
体力137〜211
物攻268.0〜367.0
防御22.0〜55.0
命中95.8〜100.8
回避3.4〜9.0
会心5.6〜7.3
技力155〜210
心力140

段と性能変化 Edit

防御命中回避会心連撃備考
防御命中回避会心備考
連撃
11101351402001094252222「術式:癒-壱-」習得
「術式:豪-壱-」習得
21321351402251694252222
31541351402502294252222
41761351402752894252222
51981351403003494252222
62201351403254094252232
72421351403504694252232「術式:堅-壱-」習得
82641351403755294252232
92861351404005894252233
103081351404256494252233
113361351404537694252233
123581351404768294252333
133801351404998894252333
144021351405229494252333
1542413514054510094253333「術式:癒-拡-」習得
1644613514056810694253333
1746813514059111294253333
1849013514061411894253333
1951213514063712494253333
2053413514066013094253333
防御命中回避会心連撃備考
2156213514068713695253343
2258613514071014295253343
2361013514073314895253343
2463413514075615495253343
2565813514077916095253344「術式:極-壱-」
2668213514080216695253344
2770613514082517295253444
2873013514084817895253444
2975413514087118495253444
3078213514090219095354444
3180813514092619695354444
3283413514095020295354444
3386013514097420895354444
3488613514099821495354444
35912135140102222095354444「術式:豪-弐-」
36938135140104622695354444
37964135140107023295354444
38990135140109423895354444
391016135140111824495354444
401046135140114425096354444
防御命中回避会心連撃備考
411059135140115625396354444命中+1
421072135140116825696354444道「巽」追加
431085135140118025996354444※推定値
441098135140119226296354444
451111135140120426596354444
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Wiki編集が苦手な方はこちら Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 完サポ専用にすべき。「拡」で5人PTをカバーできます。 -- 2009-06-11 (木) 18:06:22
  • 技力が低いのが残念。PTではMOB殴って薬飲んでやっと・・・。 -- 2009-06-15 (月) 20:01:17
  • 技力最大値の高さは100以上在れば関係ないだろ、どの道どんなに最大値高かろうが技力供給が消費より少なかったらお座りタイムになるんだし。技力よりも壮術は心力だと思うぞ -- 2009-06-17 (水) 20:09:36
  • 回避と会心の位置を直しました -- 2009-06-22 (月) 23:33:30
  • 9/3アップデート以降、ねずみ系の敵に対して追加攻撃を確認 -- 2009-09-06 (日) 17:42:19
  • 40段修正しました。 -- 2010-03-26 (金) 16:36:32
  • 30段更新 -- 2010-09-07 (火) 23:08:31
  • 42段奥技書化で癒-拡(ペナ無)でした。参考までに。 -- 2010-10-16 (土) 10:43:46
  • 日輪持っていても他のいい武器を持っていなければ保険に持っておくといい いい武器が入りしだい切り替えるなど 回復武器一本じゃ壊れた時あれなので -- 2010-12-03 (金) 20:51:57
  • 合成して技力二百は越えるので十分実用化ですね -- 2014-04-08 (火) 14:48:58
    • 技力が高くても振りが遅すぎて技力回収能力が無さ過ぎる -- 2014-04-08 (火) 16:31:19
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