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運用掲示板

Last-modified: 2016-04-09 (土) 23:50:52

ご利用の際に Edit

※ゲームの内容・設定等に対する質問は一切受け付けておりません※

 
  • Wikiを編集したいけど、勝手にこのページ弄っていいのかなぁ?
  • このページはいらないと思うんだよなぁ
  • このページとあのページは趣旨かぶってると思うんだよなぁ、くっつけたいなぁ
  • このページ重すぎ。そろそろ分けた方がいいと思うんだよなぁ
     
    上記の様な、本Wikiでのページの統廃合、分割、新設など議論が必要だと思われる事案にご利用ください。
    ちょっとした誤字脱字は、わざわざここには書き込まず自らの手で進んで改筆しましょう!



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URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

各武器の性能と変化について Edit

(2016-04-03 (日) 13:00:47)

壮術の型/瞬鎖【業物】のコメント欄にもありましたが、各武器の"性能と変化"を1段と50段以外の残りを削除。
またはそのものを撤去しようかと思うのですがどうでしょうか?
成長合成のある今、書き込まれることもほとんど無い、または必要無いと思われるので。


  • 当wikiの編者も貴方くらいしか居ないでしょうから、ご自分の責任でおやりになられたら宜しいのでは。私は既に編集から手を引いてます(&二度とするつもりもない)ので、過去自分が編纂したものに対してはお好きに変更されて結構です。 -- 2016-04-09 (土) 23:50:52

進化合成まわりに関して Edit

(2013-11-23 (土) 20:31:18)

進化合成に関する編集全般についてどうぞ。
なお、八百鳶の項で話された合成最大値の記載に関するコメントはこちらに移しました。


  • 合成45段最大値:体力1225、物攻1258、防御178、命中114.8、回避19.0、会心8.3、技力243、心力110 -- 2013-11-17 (日) 09:39:25
    • 防御が頼りない他は課金刀らしく悪くない能力である。とは言うものの、今となっては毒刀としての価値も低く、合成に2600〜4200円以上はかかる事を思うと、課金刀は進化合成では軒並み割りを食っているのが辛い処。 -- 2013-11-17 (日) 09:39:46
      • そのデータ合ってるんですか?41段以降の防御値から察するに上位刀修正入る前のデータだと思うんだけど。 更新してくれるのはありがたいけど、実物見たのだけにしてほしいですね。 -- 2013-11-17 (日) 11:30:01
      • 指摘に感謝いたします。ただ、合成後の45段最大値に関しては千回以上合成しても全て最大になった例を確認できておりませんし、あるいは特定の項だけでも最大になったケースも非常に稀なので原則計算して推定するしかないと考えております。この点に関し、正しさを確認し辛いのであればコメント欄においても表記するべきでない、という編集方針が(別途ノート等での議論の上)出る様であれば、私が今までに表記した全コメントを削除します。 -- 2013-11-17 (日) 16:26:41
      • 次に、このWikiは編集される方が昔から少なく、調査の大半は僅かな有志の善意によってなりたっているのが現状です。特にプレイヤー数が減少した今現在においては、古いデータなのか新しいデータなのか判別し難いケースが生じてきている問題があります。この解決に関して合成後の値にデータ的ミスが生じるのであれば、再調査対象として他の編者が見直すチャンスになると考えています。 -- 2013-11-17 (日) 16:26:49
      • 他方、他の編者が調査されたデータは不確かであるという前提に基づき、全て自分で調査(再調査)するには多大な時間と労力がかかり、調査中にアップデートによって再度データが変わってしまうという事が数回起きている事を鑑みると、他の方のデータは不確かであるので自分で全量調査するべきという方針には無理があると言わざるを得ません。 -- 2013-11-17 (日) 16:27:00
      • 合成最大値に関しては以上の問題を踏まえた上で、そもそも不確かである可能性があり、また、他者からの確認の必要性から本文でなくコメント表記の形を取る事にしました。よって、誤りがある事に気づかれましたら、(当然、嘘はよろしくありませんので)指摘して頂くだけでも構いませんが、できれば御自分での調査の上、正しいデータを表記して頂くのが最良かと存じます。 -- 2013-11-17 (日) 16:27:18
      • なお、上記コメントに関しては本来編集ノートか何かを設けてやるべきかと思いましたが、運用掲示板が機能していないようなので、一時的に(1週間程度で削除予定)八百鳶のコメントに表記させて頂きます。もし、議論が必要であれば運用掲示板の方に移す事を提案します。 -- 2013-11-17 (日) 16:30:35
    • 最大でどの項目がどれだけ+になるかだけで良いと思うよ。不確実なデータをどや顔で書き込まれても困る。ちなみに回避等の一部ステータスは成長時に更に伸びる現象が確認されてるから、単純に進化前の数値に加算するだけじゃ育成後の数値にはならない。 -- 2013-11-17 (日) 19:56:39
  • 実物持ってないなら無理にレビューしなくていいです。そもそも全ステ合成最大値を得られた前提のレビューとか無意味。 -- 2013-11-17 (日) 19:14:18
  • この人が言ってるのは45段のステがあってるかどうかでしょw進化合成のデータはあってても元武器自体のステが違うんじゃないのかってことでしょ? -- 2013-11-17 (日) 19:57:11
    • こういうことが起こるなら進化合成の欄を作るんじゃなかった。 -- 2013-11-17 (日) 20:00:03
      • 進化合成の予測値の欄はあった方が便利だよ。問題は、間違ったデータを無意味に書き込んでるコメント欄のぼくの考えた45段最大値(笑) -- 2013-11-17 (日) 21:37:51
      • 私も進化予測値自体は必要だと思いますよ。欄を作成された方が気にされる事ではないです。 -- 2013-11-18 (月) 18:07:21
  • とりあえず、誰か未合成の45段の正しいステを書いてください・・・ -- 2013-11-17 (日) 21:51:32
  • 合成予測値範囲はあればいい 45段時の予想値もあればいい 何文句言ってんの?前提条件として。苅誼併最大値の計算方法■苅誼併のオリジナルステ が満たされれば45段時最大予測値は正確になるはず 建設的に議論しろよ -- 2013-11-18 (月) 02:56:33
  • 合成後の45段時最大値の計算は(合成前45段値−合成前1段値)+各進化予測値で出せます。つまり、1段、45段、進化予測値が正しければ(その立証は困難ですが)正確になるはずです。 -- 2013-11-18 (月) 18:03:45
    • ただ、不要と言う意見も多いようですし、各値に変更があった場合の更新の手間がかかりますから、コメントレベルとは言え無いほうが良いのかも知れませんね。 -- 2013-11-18 (月) 18:28:34
    • 実際進化後に育成までやってればわかるんだけど、一部ステータスは成長時に更に誤差程度伸びる。なので「なるはず」と言い張っても間違った数値になる以上、無意味ですよ。 -- 2013-11-18 (月) 19:31:46
      • 少し詰めてお聞きしたいのですが、八百鳶の場合、1〜45段で回避は6.8ほど成長する形です。これを進化合成した場合、特に「覇」にならなければ1段時の最大値が13.0ですから、成長度に変化無ければ45段時の値は19.8です。しかし、実際に育てた結果は、例えば19.9であるとか20.0とかになる(あるいは低い値になる)と言う事でしょうか。 -- 2013-11-18 (月) 20:02:26
  • 最大進化時の最大値は正直助かってた。ただ、前提ステが間違ってたらそれも間違いになってしまう。というわけで、最大値を+で表すのがいいと思う。 -- 2013-11-18 (月) 19:15:32
  • 45段進化予測最大値はあくまでも推定値って認識持てばいいだけでしょw -- 2013-11-19 (火) 02:11:18
  • 合成最大値の記載に関し、私が記載した合成最大値に関するコメント全て削除する事にしました。 -- 2013-11-23 (土) 20:32:46
    • 理由として、進化合成後に刀の成長度が変化するとの報告、未合成の刀のステータス表示が正しく表示されないバグ、表示されていないが小数点2桁以下の値が刀に存在しており(公式だと望春、双龍の回避値に確認できる)、同様に合成予測値にも存在しているだろうという指摘を他方から受けた事によります。作業は一定期間をもって行いますので、少々お時間を頂きたく存じます。 -- 2013-11-23 (土) 20:33:11
  • 守護の型の当該コメント削除を完了しました。 -- 2013-12-08 (日) 16:40:15
  • 重撃の型の当該コメント削除を完了しました。 -- 2013-12-08 (日) 17:30:52
  • 念術の型の当該コメント削除を完了しました。 -- 2013-12-08 (日) 17:31:04
  • 巧迅の型の当該コメント削除を完了しました。 -- 2013-12-08 (日) 17:31:17
  • 壮術の型の当該コメント削除を完了しました。 -- 2013-12-08 (日) 17:49:22
  • 作業終了報告します。なお、進化合成に関する私のコメント全て削除しましたので、削除したものには予測値その他も含まれます。 -- 2013-12-08 (日) 17:51:17
  • もし勘違い等から削除ミスがあるようでしたら、こちらで指摘して頂ければ対応します。 -- 2013-12-08 (日) 17:52:53

妖物・人斬りの項 Edit

数少ない編集者? (2013-02-02 (土) 10:06:30)

いい加減各MAPのほうに妖物・人斬りの情報戻しませんか?
現状だとどちらを優先して更新していいのか分からず、情報が歯抜けになるかと思います。



素材の色変更とか。 Edit

fm? (2011-05-13 (金) 17:55:05)

誰が、それぞれの合成ページにある軽金鍛冶と皮骨細工、重金鍛冶と軽金鍛冶の色分けをしたのか知らないけど、色分けをした事はマジGJ。

ただ、意外と色で判別してたから、裁縫まで色を変えるのはちょっとやり過ぎだと思う。



おしえて Edit

じょじょ? (2011-03-26 (土) 14:11:21)

各型おすすめ護符!!



「高額商品」 報告専用掲示板 Edit

がーこ (2009-06-22 (月) 14:02:41)

悪意のあるwiki編集可能者によって 高額商品(レアリティーの高い商品)(希少石)
【○○】の目録等のドロップ報告が削除されているとの事なのでwiki編集最高権限が無いと編集出来ないページ
(つまりこの運用掲示板)でデータ保護として利用させていただきます。
※高額商品Drop報告者は 「対象モンスター」 & 「出た高額商品名」を記入して下さい。


  • 美鈴村 紫カニ 紅純石。Mobテーブルへ記入しましたが、ウチではなぜか反映されません…? -- カニ専? 2009-07-08 (水) 08:34:12

各MAPのテーブル化 Edit

がーこ (2009-06-16 (火) 15:10:52)

現在、天狗尾根のみ現在テーブル化してるのですが
とても手を加えやすいので他のmapでも適用したいのですが。

・直接Wiki編集が得意では無い人でもデータ追加をしやすい。
・直接Wiki編集が出来る人でもデータ修正が簡単になる。
 ┗編集していると |||| みたいに並んでいて列を間違えやすい。

wiki全体にページが増えてしまい、データ量が増えてしまうのでダメでしょうか?


  • いい案だと思うけど、ページ数はどうなんだろうか?そもそもコメントを全部#pcommentにしてるせいでページが増えすぎてるってのも問題なきがする -- 2009-06-18 (木) 00:24:24
  • 現在MAPの妖物の項目に備考として記入されているクエスト関連へのリンクに報酬の情報を加えてくださってる方がいますが、便利だという捉え方もできますが行数が増え結果的に見難くなってしまうという点、定期メンテナンスで報酬の変更が多々あるという点を考慮すると、備考欄は必要最小限で十分だと思います。 -- J? 2009-06-20 (土) 03:38:06
  • 備考欄は私の仕業 orz 次回から自重します、
    本題の各MAPのテーブル化はどうでしょう、wiki全体のキャパの問題があったりしますか? -- がーこ 2009-06-20 (土) 07:06:26
  • もうやってしまえ -- J? 2009-06-22 (月) 07:09:44
  • (・∀・)やっちゃった  全MAPの 妖怪・人斬りデータを各MAP毎にテーブル化。 -- がーこ 2009-06-22 (月) 13:01:55
  • ご苦労様です -- J? 2009-06-22 (月) 22:50:43
  • 格マップの妖物・人斬りデータにあるスキルと分布はいらないと思いますがいかがでしょう? -- 2009-07-17 (金) 02:21:47
  • ほとんどのMOBのが編集されたませんし、スキル名だけ見ても参考になりにくいと思います -- 2009-07-17 (金) 02:22:56
  • 誤字は目を瞑ってくださいorz一応意見として出しておきます。連投失礼しました。 -- 2009-07-17 (金) 02:27:01
  • "分布"は広いマップ内でPoP場所の目安として便利です。また"スキル名"がわかれば実際に戦わなくても戦術を練ることができう。同種の敵でも使用するスキルによっては全く別の攻略を必要とするものがあるので重要です。敵スキルの詳細説明ページおよびその編集者がいないのが残念ではあります。 -- 2009-07-17 (金) 02:45:38
  • 画像の添付の仕方がわからない・。・・・ -- 2009-07-22 (水) 04:35:15
  • 画像張りたいページで wikiの一番↑にある「添付」押して  #ref(./添付した画像ファイル名+拡張子)で貼り付けるか   直接編集で [添付] でページ更新すれば「添付」って編集したところにつくから そこに画像UPして張り付ける。分からなければ Wiki helpにあったはず -- がーこ 2009-07-31 (金) 10:24:19
  • 直接編集で  [添付] 全て小文字で 『[添付]と表示されてしまうので & のみ全角で表示中』 -- がーこ 2009-07-31 (金) 10:28:30
  • &attachref(,nolink); -- がーこ 2009-07-31 (金) 10:29:23
  • 各MAPのmobデータ削除してに敵情報に統一されていますが、はっきりいって利便性低下 -- 2009-11-07 (土) 19:07:30
  • 各MAPのmobデータ削除してに敵情報に統一されていますが、はっきりいって利便性低下 -- 2009-11-07 (土) 19:15:00
  • ↑連投すいません、各MAPmobデータと妖怪・人斬り一、二の整合性がとれてなかったので統一自体は賛成ですが、各MAPページでmobデータが閲覧できたほうが便利です。#includeで各MAPのmobデータを妖怪・人斬り一、二ページに挿入してはどうでしょうか? -- 2009-11-07 (土) 19:30:20

メンテ情報 Edit

(2009-05-30 (土) 11:45:55)

フロントページのお知らせ欄にあった方が良いかと思うのですが
編集しちゃってよいですかね?


  • メンテ情報、あるといいと思います。この前のログイン障害の時、公式(ダレット)がメンテ中で情報が見れなかった・・・ -- 2009-09-08 (火) 09:09:30

wiki編集案 Edit

(2009-05-25 (月) 10:16:02)

こういう並べ方にしたほうがいいんじゃないだろうか?とか
○○は別でページを作ったらいいんじゃないか?とかそういう意見交換の場所がないようなので書き込みさせていただきます。
提案として
・エリアの項目が多すぎて見難いので地方ごとにマウスオーバー、マウスクリックでサブメニューが出るようにする
・剣技のページを作って、現在武器の項目の下に大きく羅列しているスキル詳細を移動させる

いかがでしょうか


  • エリア項目の折りたたみには賛成。さすがに見づらくなってきた。 -- 2009-05-30 (土) 11:27:48
  • 依頼のページも見難いので作り直してもいいかもなぁ -- 2009-05-30 (土) 22:37:59
  • 与えたダメージが残るから妖物のHP計算しやすいので、敵のHPも載せたいですね -- 2009-05-31 (日) 20:22:13
  • とりあえずエリアの折りたたみのアンケート作ったよ。敵のHPは結構情報集めるの厳しそうだなぁ -- 2009-06-01 (月) 03:22:22
  • 各武器のテーブルの使用可能段位って必要ないと思うんだけど -- 2009-06-01 (月) 20:11:28
  • 使用可能段位を削って、成長特徴を付け足しませんか? -- 2009-06-20 (土) 22:10:06
  • あそこに、「能力攻撃型」とか書けたら一番良さそうだよね -- 2009-06-20 (土) 23:03:12
  • 目的のイベントページが場所別になっていますが、今後イベントが増えると見づらくなるのではないでしょうか? 実施日の時系列がいいような・・・ -- ? 2009-09-08 (火) 20:39:20
  • ガンダムオンライン見たく雑談掲示板が欲しいぞー!!!そしたらもっとワイワイ感が出ると思うんだ -- 2013-11-27 (水) 15:56:13

管理 Edit

[[ ]] (2009-05-23 (土) 06:02:21)

荒らし報告等はこちらに


  • 軽金鍛冶のコメントが意味不明な文字の羅列で荒らされています。対処お願いします。 -- 2009-08-27 (木) 22:31:53
  • このページのところにBC関係ないものがつけられてるんだけど -- 2011-10-11 (火) 22:43:32

採取物 Edit

(2009-05-19 (火) 01:07:20)

マップ毎の採取物を記入したいんですけど、どうでしょう?


  • もう少し突っ込んだイメージを説明してもらえれば、ページ作成のお手伝いくらいは出来ますが・・・ -- 2009-05-19 (火) 14:48:00
  • エリアの項目ごとに、入手できる採取アイテムの項目を作ってみたい。と思ったのですが・・・ -- 2009-05-19 (火) 22:13:34
  • 百合野門のページに、伐採で取れるモノを追加する・・・みたいな感じでしょうか? -- 2009-05-20 (水) 02:57:48
  • どちらにしても、採取ポイントの紹介程度は欲しいですね -- 2009-05-20 (水) 02:59:35
  • ↑↑そんな感じです。どうでしょうかね? -- 2009-05-21 (木) 20:52:04
  • 5/22の03:30頃、課金アイテムを消して回る現象アリ。荒らしかもしれんが良く分からん -- 2009-05-22 (金) 03:54:20
  • ↑修正して、ローカルにバックアップ取りました。 -- 2009-05-22 (金) 21:42:47
  • 賛成なり反対なり、意見をもらいたいのですが・・・ -- 2009-05-23 (土) 03:30:38
  • 又けされてんな -- 2009-05-23 (土) 04:39:55
  • ↑↑個人的には賛成です。やって文句言われてからの撤回でも問題ないと思います。 -- 2009-05-25 (月) 00:32:55

専用サーバー Edit

(2009-03-20 (金) 10:56:27)

いつの間にかこのwikiが専用サーバーになってたみたいですね。
専用サーバーになってしまうといくつかのプラグインの動作がおかしくなります。
それを解消するために各自で該当のページの行頭に//cache0を追加すべきかなと思いました。

参考
http://wikiwiki.jp/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4%2F%C0%EC%CD%D1%A5%B5%A1%BC%A5%D0


  • pcommentの反映がされてませんね・・・出来る範囲で触ってみます。 -- 2009-05-16 (土) 18:59:54
  • 一応pcommentのあるページのみ対応しました。漏れがあったらスイマセン -- 2009-05-16 (土) 19:38:39

プレイさせる気あんのかよ! Edit

KAZU? (2009-03-17 (火) 13:45:00)

ダウンロードしたときから 何か整備中だのテクニカル(ry

だのいろいろ時間かけすぎなんじゃね〜

何時になったらできるんだよ! 詳しい情報とかちゃんと知らせろや


  • チラシの裏にでも書いてろ -- 2009-03-17 (火) 16:01:10
  • ん?ドンツクしたいでござるか?…あれ考えたの誰よ?天才すぎるだろ? -- 2009-03-19 (木) 13:04:20

雑貨 Edit

? (2009-03-17 (火) 00:06:53)

風晶石の鍛錬用アイテムや美玖の地図のような雑貨はどこに更新したらいいのだろうか?


  • アイテム-雑貨に道具を追加したので、そこに載せておけばいいかと -- 2009-03-17 (火) 00:33:58

クエストに関して Edit

(2009-03-13 (金) 20:37:31)

クエストの部分、物語/依頼/口入屋とタイトルを改めてみました。
旧"口入屋"にあたる"サブクエスト"のページから内容だけコピペしています。
(名前変更は権限が必要だったので断念しました)



ブレイドクロニクルは Edit

こー? (2009-03-13 (金) 20:13:03)

サーバーよわすぎではなしにならないね〜このゲーム。カスサーバーでゲームやってるのに1サバしかない時点でパンクするのあたりまえなのになんできづかないのだろうね。そんなこと幼稚園児でもわかるわ・・・・。
期待してたゲームなのに大幅に期待外れでびっくりしたよ


  • たしかに大幅な期待外れだったな -- きー?? 2009-03-17 (火) 13:47:19

生産データのOβ版移行 Edit

(2009-03-12 (木) 22:35:06)

・生産の必要素材数が変更(ββより)
・錬金で製作できる採集道具が"平凡な"道具に変更(同上)
・一部目録の習得できる段が変更(ex.染料系)
この辺を踏まえて、同じページに記載する表を作成しました。
現在ログインできない&スキルリセットバグに当たっちゃったので、確認と修正お願いします・・・



重撃の型 Edit

(2008-12-22 (月) 03:47:37)

一通りデータ(30段性能、技能)を投下。画像も投下。
画像は適当に貼り付け、レイアウトは他人任せとさせて頂きたい。

ページ名「重撃」とページ名「重撃の型」と存在し、
「重撃の型」が未作成だったので「重撃」からコピペ&適当に追記。
メニューのリンクを差し替えさせて頂いた。

以上、気に入らないなら直してください。



クエスト(目的)の量が多すぎて… Edit

蛙侍? (2008-12-17 (水) 14:31:08)

序盤のクエスト量が多すぎて、10段までのクエストを網羅するだけで一苦労です。
もし宜しかったら倉庫用クエスト情報?のページを設けたので、知っているクエストをバンバン書き込んでいってください。
それを基に、あとでまとめて項目化します。



雑事 Edit

(2008-12-16 (火) 02:48:21)

掲示板を立てるまでもないかもなことはここへどうぞ。


  • 生産系の情報、どこまで集められるか分かりませんが項目作ってみます。詳細はログイン出来てから・・・ -- 木工志望? 2008-12-16 (火) 15:09:10
  • ↑宜しくお願いします。私は生産 は次回のβで触れたいので、キャラメイクや妖物、マップの項目の編集に注ぎます。 -- 管理人 2008-12-16 (火) 16:59:25
  • Wikiトップのロゴ募集予定はありますか? -- そらい? 2008-12-23 (火) 13:48:41
  • 予定は今のとこないです。 -- 管理人 2008-12-23 (火) 20:40:41
  • ↑レス遅れてすみません。了解です。 -- そらい? 2008-12-27 (土) 02:13:29
  • 鬼没の店で受領を押すと「進呈品BC運営チームから匠の心得を受領しました。 -- 2009-05-19 (火) 22:37:44
  • 追加:匠の心得は1個で使用すると、学術効果というメッセージとともに左上に学術のアイコンが追加されました。 -- 2009-05-19 (火) 22:39:24
  • 今回updata目玉?の「規約違反行為者への対処について」ってpage作ったほうがいいですかね? -- 2010-07-22 (木) 13:11:38
  • あ -- a? 2014-11-05 (水) 16:17:22
  • murasameでハックされてライテイなくなってしまったので、統合後戻らないか問い合わせしたら・・・元murasameのキャラのみ1ヶ月前に戻された・・・統合で剣や装飾品持ってたのですべて消失・・・kusanagi分はそのまま・・・なんでこんなに運営は馬鹿なのでしょう -- 2014-12-24 (水) 22:55:12

戦闘操作のページについて Edit

ころころ? (2008-12-14 (日) 09:11:08)

現在公式では消されているページの内容をwikiに上げるのはまだ早いと思いますよ


  • おや本当に消されていますね。一旦バックアップを取って、戦闘操作の項目は削除しました。 -- 管理人 2008-12-14 (日) 18:39:17