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コメント/経験値

Last-modified: 2015-03-26 (木) 03:00:20

経験値

  • ??の経験値も同じだと思うんだが -- 2009-06-01 (月) 10:49:17
  • 美玖の黒狼を9段二本差で倒して、経験値30ずつもらえました。多分??も経験値同じです。 -- 2009-06-02 (火) 11:56:37
  • 14段3本差しで明里の奥ノ狼から経験値14…微妙に違う? -- 2009-06-02 (火) 19:57:27
  • ↑再度やりなおしたところ16、前回のは誰かが攻撃当ててた模様。失礼した… -- 2009-06-04 (木) 22:15:54
  • 3本差の経験値検証出来ました -- 2009-06-24 (水) 06:22:06
  • アプデ後の一本差し経験値更新しました -- 2009-08-09 (日) 06:25:59
  • 帯刀(22段,23段,24段)で21段の敵を倒したところ、経験値が65,55,50でした。 -- 2009-09-09 (水) 22:31:57
  • 同じく帯刀(22段,23段,24段)で24段の敵を倒したところ、経験値は130,110,100でした。 -- ? 2009-09-09 (水) 22:36:54
  • 40段でサブ1段1本帯刀ソロで300入った。 -- 2009-09-10 (木) 13:28:44
  • え? -- 2009-09-22 (火) 14:01:18
  • 25・25・24段で30段の敵を倒したら216・216・237だったけど、単純な24段3本差とは入手経験値違うのかな -- 2009-10-01 (木) 01:59:19
  • 21・22・22段で110・100・100だったので1割アップだと考えると↑で正しいと思ふ -- 2009-10-01 (木) 02:13:20
  • 三本差し一本折れで三本差しの経験値を確認。仕様変わった? -- 2009-11-27 (金) 01:26:38
  • 以前から三本差しの経験値ではなかったですか? 一番高い段の刀を折ったら、次に高い段の高い刀の経験値にはなりますが。 -- 2009-11-27 (金) 08:45:37
  • 獲得経験値には「一本が折れた場合は二本差し扱い」ってあったから少し気になって。とりあえず斜線にしといた -- 2009-11-27 (金) 10:06:31
  • 普通じゃん -- 2009-11-27 (金) 14:07:19
  • 1本が折れたときに2本差し扱いって、合ってるだろw勝手に編集すんなよ -- 2009-11-27 (金) 14:08:48
  • 24,24,23段で23段を倒したら経験値73,73,78だった。23段を折ったら73,73。24段を折ったら残った一本に73だけ。これって帯刀三本なら破損関係なく三本差しの扱いってことなんじゃないの? -- 2009-11-27 (金) 15:02:04
  • 俺も31段が折れても26段刀に入った経験値変わらなかったよ。 -- 2009-11-27 (金) 19:22:03
  • 折れてゾーン移動、ログアウトなどを行われなければ変動無いと思う。逆に言えばゾーン移動などをして初めて反映される -- 2009-11-28 (土) 12:39:56
  • 28段の次、98段かよw -- 2009-12-22 (火) 10:56:29
  • ソロ帯刀三本時の経験値は帯刀中の最高段の刀の段とその刀との段の差で決まる。 -- 2009-12-24 (木) 18:29:56
  • 具体的には最高段の刀の得る経験値を基準として初項1、第一階差が初項2、交差1の等差数列の第n(段差)項割り増しになる。 -- 2009-12-24 (木) 18:30:22
  • 俺説明下手で何言ってんのかわからないと思われるだろうと思って早見表的なの作ったんだが添付の仕方がわからない。すまない。 -- 2009-12-24 (木) 18:34:46
  • ↑×2 たびたびすまん、第一階差が初項2、交差1の等差数列である階差数列の…だったorz -- 2009-12-24 (木) 18:38:21
  • 画像?獲得経験値のとこに添付ボタン追加しとくのでそこにどぞ -- 2009-12-24 (木) 19:38:29
  • 画像じゃなくてエクセルのワークシート。テキストと一緒にzipであげるんで不要なら消してください。 -- 2009-12-25 (金) 04:00:20
  • javascriptで帯刀している段位を入れたら帯刀本数考慮しつつ最大の段位+9〜-9のMOBで獲得できる経験値の表を出力するスクリプトを組んだが、どう掲載したらいいものか -- 2010-01-31 (日) 05:13:10
  • wikiにそのまま貼るのは無理らしいので、悩んだ末専用のスペース取りました http://bcexp.nobody.jp/ -- ? 2010-01-31 (日) 21:45:54
  • 折れた刀は帯刀してるものとみなされるみたいなんですが……移動しても変わらず -- 2010-03-03 (水) 03:58:49
  • ↑すみません。勘違いでした。 -- 2010-03-03 (水) 04:08:54
  • 敵勢力に折られた場合経験値減少は0ですが修理費は100文かかるかとw -- 2010-04-09 (金) 12:55:57
  • 40からのあがりにくさは尋常じゃない・・・ -- 2011-01-04 (火) 08:14:33
  • 帯刀数によるボーナスは300を超えると切り捨てられるッぽい 29段まで一本差しで佐倉亀(36段)を狩ったけど300しか経験値入らなかった -- 2011-09-17 (土) 01:39:10
  • 合戦でもなんでもスケープゴートは効果発動するからお気をつけて -- 2014-03-10 (月) 15:56:41
  • 現在試しに折られてみたところ32段までデスペナルティがありませんでした。33段からいきなりデスペナ喰らいます。ある意味以前よりも初心者殺しな仕様・・・ -- 2015-03-22 (日) 14:46:21
  • 50段実装は良いけどなんだこの必要経験値は。ほんとに糞運営のお馬鹿っぷりだな。 -- 2015-03-26 (木) 03:00:20